# 4. 基本数据类型
# 数据类型的基本介绍
Go语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)等。Go 语言的基本类型和其他语言大同小异。
# 整数类型
整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64 对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64
其中,uint8
就是我们熟知的byte
型,int16
对应C语言中的short
型,int64
对应C语言中的long
型。
类型 | 描述 |
---|---|
uint8 | 无符号 8位整型 (0 到 255) |
uint16 | 无符号 16位整型 (0 到 65535) |
uint32 | 无符号 32位整型 (0 到 4294967295) |
uint64 | 无符号 64位整型 (0 到 18446744073709551615) |
int8 | 有符号 8位整型 (-128 到 127) |
int16 | 有符号 16位整型 (-32768 到 32767) |
int32 | 有符号 32位整型 (-2147483648 到 2147483647) |
int64 | 有符号 64位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807) |
# int有符号的类型
类型 | 有无符号 | 占用存储空间 | 表数范围 | 备注 |
---|---|---|---|---|
int8 | 有 | 1字节 | -128~127 | |
int16 | 有 | 2字节 | -12(15)~2(15)-1 | ()中的为平方数 |
int32 | 有 | 4字节 | -12(31)~2(31)-1 | ()中的为平方数 |
int64 | 有 | 8字节 | -12(63)~2(63)-1 | ()中的为平方数 |
# int 的无符号的类型
类型 | 有无符号 | 占用存储空间 | 表数范围 | 备注 |
---|---|---|---|---|
uint8 | 无 | 1字节 | 0~255 | |
uint16 | 无 | 2字节 | 0~2(16)-1 | ()中的为平方数 |
uint32 | 无 | 4字节 | 0~2(32)-1 | ()中的为平方数 |
uint64 | 无 | 8字节 | 0~2(64)-1 | ()中的为平方数 |
# int 的其它类型
注意:表中,32为32位系统,64为64位系统,()中的为平方数
类型 | 有无符号 | 占用存储空间 | 表数范围 | 备注 |
---|---|---|---|---|
int | 有 | 32~4字节 / 64~8个字节 | -2(31)~2(31)-1 / -2(63)~2(63)-1 | 32位操作系统上就是int32 ,64位操作系统上就是int64 |
uint | 无 | 32~4字节 / 64~8个字节 | 0~2(32)-1 / 0~2(64)-1 | 32位操作系统上就是uint32 ,64位操作系统上就是uint64 |
rune | 有 | 与int32一样 | -2(31)~2(31)-1 | 等价int32,表示一个unicode码 |
byte | 无 | 与uint8等价 | 0~255 | 当要存储字符时,选用byte |
注意: 在使用int
和 uint
类型时,不能假定它是32位或64位的整型,而是考虑int
和uint
可能在不同平台上的差异。
注意事项 获取对象的长度的内建len()
函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化。实际使用中,切片或 map 的元素数量等都可以用int
来表示。在涉及到二进制传输、读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用int
和 uint
。
# 整型的使用细节
Golang 各整数类型分:有符号和无符号,int uint 的大小和系统有关
Golang 的整型默认声明为 int 型
Golang 程序中整型变量在使用时,遵守保小不保大的原则,即:在保证程序正确运行下,尽量使用占用空间小的数据类型。【如:年龄】
- bit: 计算机中的最小存储单位。byte:计算机中基本存储单元。1byte = 8 bit
# 数字字面量语法(Number literals syntax)
Go1.13版本之后引入了数字字面量语法,这样便于开发者以二进制、八进制或十六进制浮点数的格式定义数字,例如:
v := 0b00101101
, 代表二进制的 101101,相当于十进制的 45。 v := 0o377
,代表八进制的 377,相当于十进制的 255。 v := 0x1p-2
,代表十六进制的 1 除以 2²,也就是 0.25。
而且还允许我们用 _
来分隔数字,比如说: v := 123_456
表示 v 的值等于 123456。
我们可以借助fmt函数来将一个整数以不同进制形式展示。
package main
import "fmt"
func main(){
// 十进制
var a int = 10
fmt.Printf("%d \n", a) // 10
fmt.Printf("%b \n", a) // 1010 占位符%b表示二进制
// 八进制 以0开头
var b int = 077
fmt.Printf("%o \n", b) // 77
// 十六进制 以0x开头
var c int = 0xff
fmt.Printf("%x \n", c) // ff
fmt.Printf("%X \n", c) // FF
}
# 程序查看某个变量的字节和数据类型
如何在程序查看某个变量的字节大小和数据类型 (使用较多)
# 小数类型/浮点型
Go语言支持两种浮点型数:float32
和float64
。这两种浮点型数据格式遵循IEEE 754
标准: float32
的浮点数的最大范围约为 3.4e38
,可以使用常量定义:math.MaxFloat32
。 float64
的浮点数的最大范围约为 1.8e308
,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64
。
小数类型就是用于存放小数的,比如 1.2 0.23 -1.911
打印浮点数时,可以使用fmt
包配合动词%f
,代码如下:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
fmt.Printf("%f\n", math.Pi)
fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi)
}
# 小数类型分类
- 关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数=符号位+指数位+尾数位,说明:浮点数都是有符号的
- 尾数部分可能丢失,造成小数点精度损失。 -123.0000901
float64 的精度比 float32 的要准确
如果我们要保存一个精度高的数,则应该选用 float64
) 浮点型的存储分为三部分:符号位+指数位+尾数位 在存储过程中,精度会有丢失
# 浮点型使用细节
Golang 浮点类型有固定的范围和字段长度,不受具体 OS(操作系统)的影响。
Golang 的浮点型默认声明为 float64 类型
浮点型常量有两种表示形式
十进制数形式:如:5.12 .512 (必须有小数点)
科学计数法形式:如:5.1234e2 = 5.12 * 10 的 2 次方 5.12E-2 = 5.12/10 的 2 次方
通常情况下,应该使用 float64 ,因为它比 float32 更精确。[开发中, 推荐使用 float64]
# 复数
complex64和complex128,二者分别由float32和float64构成,内置的complex
函数根据给定的实部和虚部创建复数,而内置的real
函数和imag
函数则分别提取复数的实部和虚部
var c1 complex64
c1 = 1 + 2i
var c2 complex128
c2 = 2 + 3i
fmt.Println(c1)
fmt.Println(c2)
复数有实部和虚部,complex64的实部和虚部为32位,complex128的实部和虚部为64位。
# 布尔类型
Go语言中以bool
类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有true(真)
和false(假)
两个值。
- 布尔类型也叫 bool 类型,bool 类型数据只允许取值 true 和 false
- bool 类型占 1 个字节
- bool 类型适于 逻辑运算,一般用于程序流程控制[注:这个后面会详细介绍
# 布尔类型注意事项
- 布尔类型变量的默认值为
false
。 - Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型.
- 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。
# 字符串类型( string 类型)
Go语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。 Go 语言里的字符串的内部实现使用UTF-8
编码。 字符串的值为双引号(")
中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCII码字符
- 字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go 的字符串是由单个字节连接起来的
- Go语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本
# 字符串string使用注意事项和细节
Go 语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本,这样 Golang 统一使用 UTF-8 编码,中文乱码问题不会再困扰程序员
字符串一旦赋值了,字符串就不能修改了:在 Go 中字符串是不可变的
字符串的两种表示形式
双引号, 会识别转义字符
反引号,以字符串的原生形式输出,包括换行和特殊字符,可以实现防止攻击、输出源代码等效果
字符串拼接方式
当一行字符串太长时,需要使用到多行字符串,可以如下处理
# 字符串转义符
Go 语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表所示。
转义符 | 含义 |
---|---|
\r | 回车符(返回行首) |
\n | 换行符(直接跳到下一行的同列位置) |
\t | 制表符 |
\' | 单引号 |
\" | 双引号 |
\\ | 反斜杠 |
举个例子,我们要打印一个Windows平台下的一个文件路径:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("str := \"c:\\Code\\lesson1\\go.exe\"")
}
# 多选字符串
Go语言中要定义一个多行字符串时,就必须使用反引号
字符:
s1 := `第一行
第二行
第三行
`
fmt.Println(s1)
反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。
# 字符串的常用操作
方法 | 介绍 |
---|---|
len(str) | 求长度 |
+或fmt.Sprintf | 拼接字符串 |
strings.Split | 分割 |
strings.contains | 判断是否包含 |
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix | 前缀/后缀判断 |
strings.Index(),strings.LastIndex() | 子串出现的位置 |
strings.Join(a[]string, sep string) | join操作 |
# 字符串长度len()
package main
import "fmt"
func main() {
var so = "hello 你好GO"
var so1 = "hello wwGO"
fmt.Println(len(so))
fmt.Println(len(so1))
}
//结果:
10
14
len求出来的是字符串的字节长度,并不是实际占位长度
# 拼接字符串 +或fmt.Sprintf
package main
import "fmt"
func main() {
var so = "hello 你好GO"
var so1 = "hello wwGO"
fmt.Println(so + so1)
var so2 = fmt.Sprintf("%s%s", so, so1)
fmt.Println(so2)
var so3 = so + so1
fmt.Println(so3)
}
//结果:
hello 你好GOhello wwGO
hello 你好GOhello wwGO
hello 你好GOhello wwGO
fmt.Sprintf更适合进行组合输出,正常字符串拼接使用+就够了
# 字符串切割strings.Split
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
var so = "hello 你好GO"
fmt.Println(strings.Split(so, "ll"))
}
//结果:
[he o 你好GO]
切割出来的类型就变成了切片类型
剩下的我就不接着写下去的,有兴趣的可以百度看看写法,后续看实际
# byte和rune类型
组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。 字符用单引号(’)包裹起来,如:
var a := '中'
var b := 'x'
Go 语言的字符有以下两种:
uint8
类型,或者叫 byte 型,代表了ASCII码
的一个字符。rune
类型,代表一个UTF-8字符
。
当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到rune
类型。rune
类型实际是一个int32
。
Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。
// 遍历字符串
func traversalString() {
s := "hello沙河"
for i := 0; i < len(s); i++ { //byte
fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i])
}
fmt.Println()
for _, r := range s { //rune
fmt.Printf("%v(%c) ", r, r)
}
fmt.Println()
}
输出:
104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 230(æ) 178(²) 153() 230(æ) 178(²) 179(³)
104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 27801(沙) 27827(河)
因为UTF8编码下一个中文汉字由3~4个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。
字符串底层是一个byte数组,所以可以和[]byte
类型相互转换。字符串是不能修改的 字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。 rune类型用来表示utf8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成。
# 修改字符串
要修改字符串,需要先将其转换成[]rune
或[]byte
,完成后再转换为string
。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。
func changeString() {
s1 := "big"
// 强制类型转换
byteS1 := []byte(s1)
byteS1[0] = 'p'
fmt.Println(string(byteS1))
s2 := "白萝卜"
runeS2 := []rune(s2)
runeS2[0] = '红'
fmt.Println(string(runeS2))
}
# 字符类型
- Golang 中没有专门的字符类型,如果要存储单个 字符(字母),一般使用 byte 来保存。
- 字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go 的字符串是由单个字节连接起来的。也就是说对于传统的字符串是由字符组成的,而 Go 的字符串不同,它是由 字节组成的
- 如果我们保存的字符在 ASCII 表的,比如[0-1, a-z,A-Z..]直接可以保存到 byte
- 如果我们保存的字符对应码值大于 255,这时我们可以考虑使用 int 类型保存
- 如果我们需要安装字符的方式输出,这时我们需要格式化输出,即 fmt.Printf(“%c”, c1)..
# 字符类型使用细节
字符常量是用单引号(' ')括起来的单个字符。例如:var c1 byte = 'a' var c2 int = '中' var c3 byte = '9'
Go 中允许使用转义字符 '\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:var c3 char = ‘\n’ // '\n'表示换行符
Go 语 言 的 字 符 使 用 UTF-8 编 码,英文字母-1 个字节 汉字-3 个字节
在 Go 中,字符的本质是一个整数,直接输出时,是该字符对应的 UTF-8 编码的码值
可以直接给某个变量赋一个数字,然后按格式化输出时%c,会输出该数字对应的 unicode 字符
字符类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都对应有 Unicode 码
# 字符类型本质探讨
- 字符型 存储到 计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来
- 存储:字符--->对应码值---->二进制-->存储
- 读取:二进制----> 码值 ----> 字符 --> 读取
- 字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好)
- Go 语言的编码都统一成了 utf-8。非常的方便,很统一,再也没有编码乱码的困扰了
# 基本数据类型的默认值
# 基本介绍
在 go 中,数据类型都有一个默认值,当程序员没有赋值时,就会保留默认值,在 go 中,默认值又叫零值
# 基本数据类型的默认值如下
# 案例
# 基本数据类型的相互转换
# 基本介绍
Golang 和 java / c 不同,Go 在不同类型的变量之间赋值时 需要显式转换。也就是说 Golang 中数据类型 不能自动转换
# 基本语法
表达式 T(v) 将值 v 转换为类型 T
- T: 就是数据类型,比如 int32,int64,float32 等等
- v: 就是需要转换的变量
# 基本数据类型相互转换的注意事项
Go 中,数据类型的转换可以是从 表示范围小-->表示范围大,也可以 范围大--->范围小
被转换的是变量存储的数据(即值),变量本身的数据类型并没有变化!
- 在转换中,比如将 int64 转成 int8 【-128---127】 ,编译时不会报错,只是转换的结果是 按溢出处理,和我们希望的结果不一样。 因此在转换时,需要考虑范围
# 实例 - 是否能编译成功
# 实例1
# 实例2
# 基本数据类型和 string 的转换
# 基本介绍
在程序开发中,我们经常将基本数据类型转成 string,或者将 string 转成基本数据类型
# 基本类型转 string 类型
# 方式1
格式:fmt.Sprintf("%参数", 表达式)
- 参数需要和表达式的数据类型相匹配
- fmt.Sprintf().. 会返回转换后的字符串
# 实例
# 方式2
格式:使用 strconv 包的函数
# 实例
# string 类型转基本数据类型
# 基本介绍
使用时 strconv 包的函数
# 实例
## string 转基本数据类型的注意事项
- 在将 String 类型转成 基本数据类型时, 要确保 String 类型能够转成有效的数据
- 比如:我们可以把 "123" , 转成一个整数,但是不能把 "hello" 转成一个整数,如果这样做,Golang 直接将其转成 0
- 其它类型也是一样的道理. float => 0 bool => false
← 3. 常量跟变量、键盘输入 5. 运算符 →